目前,《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线。祝大家游戏愉快,生活愉快。
天生的
橙色连衣裙
结盟誓言
灵魂和精神指南
简单输出技术
一、人才选拔
目前高僧Trekko 空有大量的天赋选择,以下两套分别是团本和大玄机的模板天赋。
9.0踏风团的天赋
9.0踩风与秘境天赋
以上人才申请团书,以下人才申请大秘境。
第一关,其实三种天赋都是可选的。与虎眼相比,“真气波”其实并不会带来“质的飞跃”,但优点在于,一是“真气波”可以为队友提供少量治疗,二是“真气波”可以在能量较低(且没有真气)时瞬间发挥,让你有一个GCD的能量恢复时间,不会完全发呆。除了造成伤害外,“真气爆”还能恢复你的真气。
第二层,增强机动性的功能层,理论上是最好的选择,但因为需要占据关键位置,我觉得更多人会用“奇图”,但问题不大。
第三关,同样的三关是可选的。我个人选择的是“气升”,不仅可以帮助你更好的管理自己的气,拥有被动的能量恢复速度,还能拯救一个关键位置。对于我这样的中老年玩家来说,即使很多天赋选择被动,关键位置还是很紧逼。“白虎拳”是这一层最全能的天赋。光盘不长,一次可以出很多气。“好能酒”可以让你在大秘境AOE场景中快速打出更多的技能,因为它提供了两种资源(气和能量),使用“好能酒”不需要GCD,可以捆绑一些爆款技能。
第四关,其实个人建议是“奖励因果报应”的天赋,但是很明显在一些战斗中,队友迫切需要你点击“戒指”,这也是做不到的。
五楼一般不选“铁布衫”,因为减伤不强,持续时间太短。在很多情况下,运行机制会被直接破坏…“驱散魔法技能”是一个可以常驻大部分时间的天赋。毕竟你在需要开启和减少的场景中收到的基本都是法术伤害。如果有什么场景需要身体缩小,可以换成“身体还不错”。
与输出相关联的第六层有明显的选择。在纯单体环境下,“连击”的效益理论上是最高的,《红精之舞》显然是一个适合AOE场景的天赋。不过我个人建议新手和跟不上操作的中老年玩家,不加思考的选择《红精之舞》。这个天赋在单打独斗的时候还算不错。而且,在资源较低的时候,触发高光鹤踢仍然可以给你一点时间恢复精力。而且现在纯粹意义上的“单身BOSS”已经很少了,留在《红精之舞》也不是什么大问题。“连击”的主要问题是持续时间有点短,只有10秒。如果坏了,就要从0级补充到满级,非常费时。实战中易破,被迫以“以花代木”、“飞龙在天”等技能继续。这种操作确实存在,但据说这不会增加错误率…
最后一层,遗憾的是,现在“圣龙坝”依然是踩风最靠谱的选择。无论是单一场景还是AOE场景,如果少了这把“斧头”,那么《风火雷》的爆炸质量都会下降很多。
二、橙装和属性选择
目前《踏风》版本有几个值得注意的橙子。
卡尔的荣幸
无论是测试还是模拟,这套橙色套装都是踏风面上最好的一套。或许这也是目前踩风比较尴尬的一点——核心橙竟然是武僧的“万能”;而“快速”属性对于踩风的提升有限。可惜剩下的几件橙衣在机制和数值上暂时还不如“卡尔”,33%的急速真的太厉害了,相当于有点嗜血,灵导“雪怒羁绊”也可以与之联动,其好处可以在漫长的战斗中放大。
清玉坡
一件效果明显的橙色连衣裙——可以提高AOE的踩风能力,但如果天赋选择“红精之舞”,也可以在单人战役中发挥自己的作用。(你看,设计师其实知道大家都很怀念“真精神坏了”,但就是不还给~)
末代皇帝的电容器
效果同样明显的橙色套装——可以提高踏风的输出能力,但在AOE战役中效果不太好。
薛怒了
虽然可以算是“AOE场景”和“单输出场景”都可以推广的橙装,但效果并不尽如人意。从目前的情况来看,它并不是一个值得前期制作的橙子。
属性优先级
武器等。>敏捷>全能>精通=暴击>快速
三.盟约和羁绊
盟约和羁绊是魔兽世界:暗影国度新增的机制。每个盟约在选择后会有额外的技能,然后会有三个伙伴可以和其中一个制造羁绊。这三个伙伴类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“灵导”强化羁绊。
目前,可选的踩风之约:
格里恩
通灵领主
王菲
法律与夜的一般技能
灵魂转化
效果:变成仙狐,增加移动速度。你可以重新激活灵魂转换,并将其向前传送一小段距离。
踏风专属盟约技能
Yaota
效果:重击地面,召唤出一个恶魔魂域,持续30秒,对最多5个敌人造成自然伤害,并对30码内最多5个盟友回复生命值。
在妖魂域战斗时,你的技能有6%的几率重置妖魂一步的冷却时间。
羁绊伴侣选择:妮娅
克制与被动:林地复兴
效果:治疗或造成伤害时有机会获得一层心灵转移。意念转移增加你的最大生命值1%,熟练度25,持续30秒,效果可以叠加。
在法律之夜激活你的职业技能将使你获得8级心灵转移。
“羁绊树”和“精神指引”的选择如下:
最后一层通常选择“尼娅的档案”,为了输出的提升,暂时高于目前的低阶灵导。
通灵领主的一般技能
肉片铸造
效果:引导会给你一个护盾最多抵抗4秒的伤害,尸体旁边的引导护盾值会增加。
精神领主和僧侣的专属技能
骨粉酒
效果:将敌人骨头做的酒丢在地上,覆盖所有命中目标10秒。你的技能有50%的几率再次影响目标,造成相当于原效果35%的暗影伤害或治疗量。
一分钟光盘。
羁绊伙伴选择:排骨匠师
克制与被动:熔炉脉冲幻想
效果:你护甲上的每一个附魔,你的敏捷和护甲值都会增加1%,最多增加3%。
你死后,你的盔甲会锚定你的灵魂,让你继续战斗10秒。在此期间,你造成的伤害和治疗效果降低50%,无法获得治疗。
“羁绊树”和“精神指引”的选择如下:
格里恩通用技能
召唤执事
效果:叫你的执事给你一瓶。使用后可回血,缓解出血、中毒等症状。
盖里和尚的专属技能
景冰阁
效果:在接下来的30秒内,你的熟练度会提升12.5%。
两分钟光盘。
羁绊伙伴的选择:佩拉戈斯
克制和被动:战斗冥想
效果:施放格林职业法术后,熟练度提升350,持续10秒,有时还会释放悲伤记忆。
传递悲伤的记忆会延长这个效果的持续时间3秒。战斗冥想每分钟只能触发一次。
“羁绊树”和“精神指引”的选择如下:
有以下指南值得注意:
三个灵魂合二为一
目前“分身”中还有一个bug可能打不中目标(虽然退一点也没事),所以这个灵导的收益会下降,而且有“锁定同一个目标”的前提,所以还是要慎重考虑是否要留在自己家里。
坠落的地方是5人份的《仙林之雾》。
操作链
毫无疑问,这是目前最好的AOE精神指南。
坠落的地方是五个人的“推广塔”。
愤怒的拳头心
可以算是兼具AOE和单体的灵导,“霹雳”目前属于优先级较高的技能,可以认为是常驻。
坠落的地方是五个人的“另一个世界”。
雪地脚镣
一个可以增加爆炸频率的精神引导者,可以同时提升单体和AOE,甚至可以认为是常驻。但是在“格里恩”盟约下,因为“雪怒”不会被授予“精通”,这种精神指引的竞争力会下降。
坠落的地方是五个人的“推广塔”。
顿悟打击
格里格南之约是专属的,会是最有效的提升指南,格里格南的羁绊树可以容纳两个有效的指南,还有空的“洞察打击”空间。
被世界BOSS落下。
四.简单输出技术
步风僧个人输出的技能优先级大致如下:
气在3以下,能量高的时候使用“白虎拳”;
当气体低于5,能级高时,用“插花接木”;
气低于4,能量高时使用“虎掌”;
使用“圣龙八”;
使用“旭日踢”;
使用“迅雷”;
使用“真气爆发”(如有选择);
使用3气以下的“白虎拳”;
使用神鹤的引踢触发“红灵之舞”;
使用“幻灭踢”;
用“真气波”;
用“以花代木”;
使用“虎掌”
先简单说一下开局,先说一个不好的开局,就是你没有任何准备,你攒下的资源都没了,而且这种开局其实是可以打的,所以不要慌,参考下面的一套(缺点是选择连击天赋的时候需要时间叠加buff):
t正式开口指责前“以花代木”,惹自己生气;
使用“气爆”或“气波”(如有选择);
使用“恶魔之魂踏”(法律之夜);
使用“白虎拳”(如有选择);
使用“豪能酒”(如有选择);
使用“虎掌”(选择“气升”则跳过);
使用“召唤雪怒”(白虎);
使用“精细命令”(格里恩);
用“骨尘酒”(通灵主);
用“风、火、雷”(一次两处);
使用“旭日踢”;
使用“虎掌”;
使用“迅雷”;
用“盛”
5齐的手一般是这样的:
妖步(法国之夜);
骨粉酒(通灵主);
召唤雪怒(白虎);
风、火、雷电(忙);
命令士兵;
旭日东升,踢腿而起;
暴怒和雷破关;
圣龙坝
风AOE输出的技能优先级大致如下:
使用“圣龙八”;
使用“迅雷”;
如果“升巴龙”即将完成CD,使用“旭日东升踢”(用于触发“升巴龙”的使用条件);
用“真气爆发”获得真气(在真气不溢出的前提下);
使用引发“赤灵舞”的神鹤引踢;
当有3个以上目标时,使用“神和引踢”;
目标少于3个时使用“旭日东升踢”;
用“幻灭踢”戳目标;
用“白虎拳”取气(若选中,确保气不溢出);
使用“真气波”(如有选择);
切割目标,使用“虎掌”
一些基本细节:
1.目前,双手武器比双手武器更重要。享受”无光之力”和”天导”的双武器魅力是非常重要的。
2.当五人在秘境时,你需要频繁使用“以花代木”来维持你的真气。实测证明,单纯使用“以花代木”卡牌CD,就可以在战斗状态之外积蓄真气,但即使是熟人,也不要让他们等太久,让你全力出发。毕竟秘密世界是有时间限制的。
3.“风、火、雷、闪电”(头像)有两级充电,第二个头像的开启时间应该是什么时候,对于新手来说可能会比较混乱。这里有一个简单的玩法,你可以试试——等到第一个头像之后《圣龙八》《狂怒雷霆》的CD变好了,再打开第二个头像。
4.在神鹤的踢法中放入“怒雷破”和“升龙霸王”会打断当前效果,但在转圈时可以正常使用“幻灭踢法”、“虎掌”、“升日踢法”等技能。
5.因为《狂暴雷破》需要很长时间的引导,而《踏风》也不是疯狂的狂奔,所以我个人有一个小想法,那就是即使在纯单体输出场景中,《狂暴雷破》和《旭日东升之踢》的优先级似乎也不是一成不变的,比如我个人认为在能量等级较低的时候,应该先使用《狂暴雷破》,引导时间视为能量。在高能量等级,可以考虑优先打“旭日踢+虎掌”,避免引导雷霆时能量溢出。
6.有一个有趣的套路,条件允许的话可以试试——轮回之触“新”版本造成的伤害(其实是回到古代版本)是和和尚的最大血量挂钩的,所以为了把你的DPS挤压到最大,可以考虑在轮回的“杀戮”阶段使用“豪酒”来提升你的上位血量,然后。
7.“木上嫁接花”也会触发GCD,但GCD时间只有0.5秒,而同样产气的“虎掌”触发的GCD有1秒,“虎掌”能耗50点,“木上嫁接花”能耗只有15点。从生产力效率来看,“插花接木”>“虎掌”,而且它还有持续“连击”的功能。在这个版本中,你必须把“插花接木”放在一个方便的关键位置。