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游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

原创投稿 wpadmin 3年前 (2022-02-17) 232次浏览 0个评论

游戏王旧SD重置到了第八个,也就是SR08,轮到了主打魔力指示物的恩底弥翁,魔导王新的灵摆马甲和先一步的魔导兽一起,倒也能发挥灵摆卡组滚雪球的优势。

放上卡组

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

 

卡组文字版:主卡组:魔导兽 刻耳柏洛斯尊主1,创圣魔导王 恩底弥翁3,宙读之魔术士1,魔导兽 胡狼王3,魔力诱导者3,魔导兽 迦楼罗1,恩底弥翁的统领3,恩底弥翁的仆从3,灰流丽2,增殖的G2,魔导兽 胡狼1,效果遮蒙者2,雷击1,鹰身女妖的羽毛扫1,魔力统辖3,墓穴的指名者2,魔导加速3,闪刀机-黑寡妇抓锚2,魔法都市 恩底弥翁3.

额外卡组:霸王眷龙 凶饿毒1,装弹枪管狞猛龙1,奥金魔术师1,双穹之骑士 阿特拉斯1,刺刀枪管龙1,锁龙蛇-骷髅四面鬼1,混沌之战士 混沌战士1,神数炼机圣 梅塔特隆1,梦幻崩影·独角兽1,梦幻崩影·凤凰1,刚炼装勇士·银金公主1,PSY骨架王·λ1,魔导耀士 破晓者1,水晶机巧-继承玻纤1,代理龙1.

以下不赘述每张卡的效果,都有名字,不知道的话查一下就好

卡组启动

卡组主要启动点在新卡[恩底弥翁的仆从](怪兽效果自己对「恩底弥翁的仆从」1回合只能有1次特殊召唤。①:有魔力指示物放置的这张卡可以直接攻击。②:对方回合1次,丢弃1张手卡才能发动。给这张卡以及自己场上的可以放置魔力指示物的卡全部各放置1个魔力指示物。③:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。那之后,这张卡放置过的数量的魔力指示物给这张卡放置。灵摆刻度:2,2,灵摆效果:①:每次自己或者对方把魔法卡发动,给这张卡放置1个魔力指示物。②:把这张卡3个魔力指示物取除才能发动。卡组1只可以放置魔力指示物的攻击力1000以上的怪兽和灵摆区域的这张卡特殊召唤,给那2只各放置1个魔力指示物),在有仆从时优先发动仆从到灵摆刻度,再发动其他魔法卡或者灵摆刻度来让仆从获得3个魔力指示物(其中[魔导加速]单卡就能提供3个魔力指示物),用仆从的卡组特招效果拉出卡组能借助魔力指示物无效一次魔陷的[创圣魔导王 恩底弥翁]或能无效一次怪兽效果的[魔导兽 胡狼王]。

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

仆从拉出魔导王或者胡狼王

在此基础之上,如果还能凑齐一对灵摆刻度的话,就能在灵摆召唤之前link出[刚炼金勇士·银金公主],从而获得灵摆的前期优势,银金公主的操作还是老样子,优先将[宙读之魔术士]加入额外卡组,发动两个刻度,将额外卡组中之前用作连接素材的仆从(当然,有时最低刻度会≥3,也就无法灵摆仆从)和魔导王或者胡狼王灵摆上场,再用银金的效果点掉一只灵摆刻度将宙读加入手卡且抽一,连锁宙读,特招宙读,检索被银金点掉的灵摆刻度,再次发动检索到的灵摆,从而为场上能放置魔力指示物的卡放置魔力指示物,避免魔导王或者胡狼王没有指示物可用的尴尬。

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

灵摆赚卡的老搭档

再在此基础之上,如果手卡有调整者,也就是有[灰流丽]或者[效果遮蒙者]这两只手坑时,能弄出类似灵摆魔术师常见的操作,也就是通招调整,和银金link[水晶机巧-继承玻纤],继承玻纤拉卡组效果遮蒙者,和宙读同调[装弹枪管狞猛龙],狞猛龙装备墓地的银金。

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

 

在仆从之外,[魔力诱导者]可以和仆从一样操作,弄到3指示物,再去除3指示物,根据手卡的情况,检索需要的怪兽,有余力的情况下可以检索仆从,再给仆从搞出3个指示物,从而继续上文所说操作,没有余力搞出3个指示物时,就检索刻度8的魔导王或者[恩底弥翁的统领],进而直接从手卡进行灵摆召唤。上手[魔导兽 刻耳柏洛斯尊主]时,也能直接发动它,用它的效果自爆,检索胡狼王或者[魔导兽 胡狼],用胡狼王的灵摆效果、搞出3个指示物的统领的灵摆效果特招额外卡组的尊主,或者通招胡狼,再搞出3个指示物(魔导兽去除指示物时不必须去除自己身上的,胡狼同样如此),用胡狼的效果特招卡组的胡狼王。

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

诱导者可以检索刻度8的统领从而直接灵摆

灵摆卡组的底力在于连接怪兽开格子

新大师规则下,从额外卡组特招表侧表示的灵摆怪兽时,需要使用额外怪兽区,以至于不管是被对方破坏,还是自己用了灵摆怪兽当素材,都需要连接怪兽来开额外区格子,才能保证灵摆卡组的续航,所以额外卡组加入了多张召唤条件相对宽松的↙↘指向link2。在这种link2活下来的时候,也能做出[代理龙]这样有←→指向的连接怪兽放在主卡组区开格子,再在灵摆召唤用掉代理龙的格子后,将代理龙和额外怪兽区的link2连接[双穹之骑士 阿特拉斯]。当然,也有加入[强欲而金满之壶],且在额外卡组投入复数开格子连接怪兽的玩法,不过就我来说,还是不想看到仅能加入一张、第一个在新规则下救了灵摆的银金公主被壶除外。

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

很容易做出来的指向自己方向的link2

一些tips

灵摆怪兽相对效果文本都很长,毕竟有怪兽效果和灵摆效果两个部分,所以刚上手时可能会出现记错效果失误的情况,其实失误一般集中在指示物放置和灵摆效果的发动条件上,只需记住所有[魔导兽]在做为灵摆刻度时,均不能因为魔法卡的发动而给自己放置指示物,且它们的灵摆效果都得在另一侧灵摆区域没有卡时才能发动,所以想好要不要用、怎么用它们的灵摆效果。而恩底弥翁的三只怪兽里,仆从、统领和魔导兽们相反,必须要在灵摆区,才能因为魔法卡的发动给自己放置指示物,魔导王不管在哪,都不能因为魔法卡的发动给自己放置指示物,所以如果要发动魔导王做灵摆刻度,其优先级会是最低的,另外,魔导王用自己的灵摆效果(把自己场上6个魔力指示物取除才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤。那之后,选最多有自己场上的可以放置魔力指示物的卡数量的场上的卡破坏,破坏数量的魔力指示物给这张卡放置)特招时,至少要选择1张卡破坏,对方空场时也得选择自己的卡破坏,所以在对方空场时,要想好要不要炸自己的卡来用其灵摆效果。

游戏王恩底弥翁卡组构建2021(恩底弥翁上位卡组)

想好要不要用魔导兽的灵摆效果,避免想用时另一边有灵摆刻度的失误


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