很好!欢迎观看,没有肝就没有游戏!我疯了~
今天,疯子想和大家聊聊永生刻印的新系统。说白了,这个系统就是一个纯PVP系统,PVP是大多数平民朋友都不会关注的东西。平民玩家如何合理使用这个系统来提高自己的pve能力?
首先来看看永生刻字的推广。首先是基本价值观和新属性的提升。这里我们就不多说基本价值观了。我们来谈谈这三个新属性。暴击招架率,降低一个角色被暴击的概率,应该说是一个国民属性,对每个英雄都是一个很好的提升。破魔和破防分别增加物理英雄和魔法英雄的伤害,至关重要。
对于一些数值型怪物来说,长生不老不仅可以提升基础数值,还可以增加破魔和防御造成的伤害。那些英雄都是数字怪胎?首先是安子。没有大脑给安子所有最好的东西,这在新版本中肯定是绝对正确的。另一个数值型怪物是女巫,也就是说恶魔塔处于策略期,可以给女巫更多的资源,获得更多的收益。
第二个,永生刻印可以提升英雄三四技能的价值。策划美其名曰降低玩家的学习成本。说白了就是懒得策划新内容。鉴于三四技能的提升价值普遍不大,绝对不适合C级英雄。毕竟一个60级雕刻关卡的成本并不低。
疯子,我建议在接下来的四个英雄开启刻印之后,我们可以考虑刻印辅助英雄。比如拉库的四个技能,可以用来提高被控敌人的伤害,可以使用。有皮帕、蝴蝶、小鹿和第三只眼。这些三四技能强的工具都值得标记。
此外,有朋友问,有些英雄的强度会不会因为刻印而改变,疯子个人认为不太可能。因为刻印系统只是老技能的数值提升,并没有给这个英雄带来新的内容,所以不会出现沙雕三红那样改变英雄地位的情况。
最后,永恒雕刻80级带来的争抢属性是为PVP设计的。所以对于平民玩家来说,目前最好的办法就是节省资源等虚拟空印记打开,这样安子就可以独善其身了,这对PVE的帮助最大。不过如果四大家族想要印记的话,还是优先选择提供强大辅助和控制能力的三四技能角色比较好。
总的来说,永恒雕刻系统中的疯子是不满足的。疯子真的不认为策划人不懂这个游戏的主要玩法是什么,但他还是脱离了主要玩法加入了PVP内容。这是什么意思?
我疯了。我不玩没有肝的游戏!下次见,再见~